第134章 第134节 (4/4)
所以就听别人的怂勇,先把更刺激的那个拿给苏语看,在苏语必定拒绝之后,自己主动退一步,达成目标。
结果,苏语完全没上当,直接把他的小心思点出来了,还把药怎么限制剧情的改动手段告诉了他。
虽然说,这样修改之后,剧情依旧优秀,但和他最初的计划相比,差距就很大了。
“你回去和他们说一说,老实一点。《原神》这个项目目前不需要那么激进的剧情,也不需要那些很激进的设计。这个项目是我们公司未来五年,甚至十年发展的底气所在。”
“在这个项目成功之后,我会给你以及其他人发展自己真正能力的机会的。这个也是我最初邀请你们加入时候的保证。”
“目前为止虽然还是一张空头支票,但等《原神》这个项目上线之后,这张空头支票就会被兑现。”
“到时候,考验的就不是我这个老板的支票兑现能力了,而是你们自己的能力了。”
苏语见此说道。
《原神》这个项目为了长线运营,为了盈利,在游戏性上做了非常非常多的牺牲。
除此之外,两年的开发时间的确也太短了,有很多非常好的创意因为时间的缘故,注定只能放弃,或者在当前版本放弃。
这些措施实际上都在很大程度上压制了《原神》项目组之中的二十多个SSR级人才的能力,他们之中有不少苏语在目前的情况之下,只能把他们当做SR级人才来用的。
而他们在目前这个有限的条件之下,还是给苏语带来了很多惊喜。
比如说《原神》的天气系统,比如说场景互动物理效果,比如说程序底层逻辑的革新,比如说对编辑器的魔改。
而他们做这么多,可不是为了《原神》这一款大幅度的限制了他们才华的游戏产品而做的。
根本原因还是在考虑以后,还是因为苏语给他们画的饼。