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第152章 第152节 (3/4)

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参考线下闭门试玩,给自己的新项目定指标肯定是不准确的。

虽然是领导那边下达的,但到时候比不过登神,被问责的还是他。

所以,他内部项目定的时候,是按照《碧蓝舰姬》那边的建模标准定的。

虽然说也是业内最高水平,可他们背靠猪厂,其实分分钟可以拿出更优秀的,o九棋>g*玖1捌只是优化压力大而已。

然后,苏语在一测之中就牲口一般的拿出了远超时代的建模,特效,以及物理特性设计。

他们也拿的出来,但优化...其实也优化的来。

毕竟他们也不是小厂,身为国内市值第二的游戏公司,技术储备肯定是有的,硬着头皮拿肯定拿的出来的。

但...苏语她可以不顾成本搞技术,他不行啊!

猪厂是一家上市公司,他这个项目也不是猪厂下一代旗舰产品,资源倾斜有限,没办法像登神那样不计成本的扩大人员规模,砸钱做优化。

正常来说,一个产品会如此不记成本的砸钱做产品升级,只有一个原因,那就是这个产品已经实现了惊人的盈利,然后有一个或者多个竞品在和它一起抢市场。

这样游戏公司方面才会砸下重金继续升级产品,增加竞争力。

而《原神》呢?

它根本就没竞品。

哪怕现在他知道国内有不少游戏公司都立项了开放世界,或者大箱庭世界游戏,而那些游戏正常的问世时间还要等个两三年。

哪怕是他这边,最初版本的计划,其实也是打算硬着头皮延期一年上线的。

也就是三年做完。

可苏语,两年做完《原神》。

简直就是牲口之中的牲口。

更牲口的是,她两年能做完就算了,甚至还能随便卷一下技术,把他这边往死里逼。

简直不当人。

“这个就是一个追梦者和社畜的区别啊老大,人家为了做出自己心目当中想要的游戏,可以不计成本。”

方震的组员见此开口说道,话语之中带着些许的嫉妒。

目前行业内对《原神》这个游戏的评估是头部游戏,一年的营收大概可以达到个五六十亿。

已经是个很恐怖的数字了。

至于说更高的评估?《原神》终究只是一款低社交属性的游戏。

游戏行业已经证明了很多次了,游戏最贵的,也是最赚钱的就是社交-二字。

这个也是为什么猪厂和鹅厂会一直深耕这个领域的运营。

只要把社交做好了,游戏本身什么的,其实只是附加品。

在只是一测的情况之下,业内给出这个评价,已经是非常看的起这个产品了。

而一年能有这个营收的产品,正常的开发费用应该也就在三四亿左右。

而苏语呢?目前业内估计,《原神》人开发总费用有可能达到十五亿,是业内正常水平的四倍了。

并且,因为那发癫一样的优化,《原神》后续的更新运营成本,也是一个天价。

最关键的是,苏语根本不用做到那一步。

只要用上正常的技术,只要不过分堆料,《原神》这个项目她明明可以赚的更多的,他们这些同行在做追赶者的时候,也可以轻松一点。

而不是现在,看着技术部门那边列出的那比他命都要长的新技术研发清单,他只感到未来的渺茫。

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