第168章 第168节 (1/4)
抛弃游戏性,彻底拥抱瑟瑟,搞极致媚宅,让二游重新回归第一阶段的发展。
只要立绘和配音好看,足够瑟,其他无所谓的。
至于说《碧蓝舰姬》的那海战玩法,其实就是早期卡片对对碰的升级?完全没有制作难度。
在《碧蓝舰姬》公测成功之后,丁武这边其实就立项了一个极致媚宅二游。
苏语玩战舰拟人化,他就玩枪械拟人化,苏语玩海上弹幕对战,他上了比较好的3D版建模,还加了点玩法上去。
自己投资五百万,预计一年后一测,一年半后公测。
为此,他那个时候甚至还夸过苏语,说苏语是二游市场的救星。
就在他以为好的二游投资时代要重新到来之时,苏语莫名其妙的端出了3D港区这个玩法。
简单的一个休闲玩法,甚至都没什么付费项目,不会给游戏带来更多营收的休闲玩法,但却直接把极致媚宅这条赛道的入门门槛拉高了几倍。
最关键的是,你只要想吃极致媚宅这碗饭,那这个东西就不能没有。
毕竟去哪里都可以看到好看的擦边立绘,《碧蓝舰姬》那边有3D港区,你为什么没有?你没有3D港区凭什么敢和《碧蓝舰姬》吃一碗饭?
这一点不是关键,卷技术就卷技术吧。苏语在做3D港区的同时还把这个玩法做成了几乎免费的。
免费的也能忍,然后每个版本都对这个玩法进行大量更新是什么鬼?从新3D舰娘,到泡泡战,跳水,跳舞机什么的。
每一个玩法的制作成本都让人看到了肉眼可见的经费燃烧。
这还不是关键,关键是他算过了,想做到和《碧蓝舰姬》同质量,游戏上线之后每个月投入游戏的制作成本怕不是要突破千万。
因为《碧蓝舰姬》的那些玩法在当前的技术背景之下,就是要通过烧钱才能做出来的。
其中优化更是重中之重,优化没做好,玩家手机根本带不动。
并且一般的优化还不行,因为一般的优化会让低端机玩不了,而低端机玩家的数量最庞大。
简单的一个3D港区加上高频更新,直接(二)?鸠?琉酒易(硫扼杀了他那个时候的两个投资项目。
不过,他那个时候也没生气,极致媚宅这条赛道他卷不过苏语,那他回头去卷玩法还是可以的。
作为二游最早的投资人,底蕴还是有的。
但在这种情况之下,苏语又带着《明日方舟》杀出来了。
《明日方舟》上,苏语倒是没卷什么技术,甚至连3D港区那套玩法都没搬过来。
就在他以为苏语是想和他们和气赚钱的时候,苏语开始卷游戏质量以及高频更新了。
每个版本,雷打不动的两个大活动,哪怕没有两个大活动也是一个大活动配合上主线更新。
如果在半周年,一周年这种关键节点,苏语甚至还更新一个新的大型常驻玩法到游戏上。
最关键的是,登神可以做到长期这样更新。
这个其实就是《碧蓝舰姬》的玩法套路,卷技术的同时,也卷游戏质量,吓都把友商们吓死。
只不过,《碧蓝舰姬》的玩法局限摆在那里,游戏性本身不强,只是瑟瑟这一点的话,还是无法把一些玩家给吸引进来的。
所以,那个时候业内没有注意到这一点。
而《明日方舟》这游戏可以起来的核心,除了本身游戏质量足够高,在玩法上还做到了创新以外,更重要的就是游戏的内容量了。
有大量的游戏内容,来留住玩家。
在这个过程之中,还培养了大量自己公司的死忠粉。
现在二游玩家之中,就充斥着大量的登小将。
比如说一款游戏更新量多,但质量不太行。