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第170章 第170节 (4/4)

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辉易见此说道。

这也是登神为什么要花费大力气,去对《原神》的移动端进行优化,降低玩家的设备入门门槛的原因之一。

很多玩家过去为什么不去玩单机,为什么不去玩那些其他类型的游戏,只盯着农药或者卡片对战类型的游戏玩?

是因为他们只喜欢那些类型吗?不,核心原因是因为设备限制。

他们过去玩不(t七)2山O就器逝X到。

登神成功做到了让大型游戏进入移动端,甚至还做到了低端设备也能玩。

而对于这些第一次接触大型游戏的玩家来说,吸引力是无比巨大的,就像一个小孩子获得了一个新的,过去从来没有玩过的,并且超级耐玩的玩具。

一天蒙头玩七八个小时在他们之中都算轻的了,一天玩十几个小时都是正常的,比一些资深游戏迷还要的肝。

并且,比起一些有经验的玩家会去查各种攻略,这些玩家玩的时候通常没有规划久铃6师(六)齐,随心所欲地。

所以,他们在《原神》这游戏上花的时间,会更长,在游戏内获得的正反馈也更多。

而一个玩家在一款游戏上面投入了过多的时间之后,就会对其产生依赖,产生感情。

在这种情况之下,他们如果可以找到一些替代品的话,那还好,但《原神》是第一款可以在移动端玩的,体量还如此巨大的游戏。

下一款最早也就是《梦塔》了,保底还有一年半以上的开发周期,并且制作规模还比不了。

没有竞品,还下沉到了低端设备市场,独享全部。

并且,这还不是《原神》可怕的地方。

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