第171章 第171节 (1/4)
“你同学那算什么啊,我现在在德意志,现在也玩《原神》玩上头了。过去天天说其他游戏多贵多贵,结果现在玩《原神》,已经氪进去五百多欧了。”
“我问他不浪费吗?他给我来一句这游戏都免费给他玩了,他怕登神没钱赚倒闭了,所以多充点钱支持一下登神。”
辉易有一个海外的观众见此说道。
“我同学也差不多,他~们完全意识不到免费才是最贵的。”
“主要是《原神》这种体量的游戏,还是偏单机的这种,居然免费,迷惑性太大了。我们觉得正常,但是西方世界的很多玩家是无法理解的。”
“这个的确,之前《原神》做宣传的时候,我同学就来问我,《原神》到时候的定价大概多少,他在考虑要不要玩,如果太贵的话,他就不玩了。然后我告诉他一定是免费的,他不信。而现在,他已经抽了温迪0+1了,并且说还想要抽可莉。”
更多的海外观众站了出来说道。
“免费,才是最贵的啊。我们国内早就知道这一点,但是西方,他们之前不玩这一套,直接落入圈套了。”
辉易见此说道,不感到意外。
实际上,《原神》一测的时候,就有很多国内的媒体猜测,《原神》有没有可能是付费游戏。
毕竟,游戏体量摆在那里,游戏性质还偏单机,并且没有强制氪金内容,甚至没有在大世界怪物上下毒,四星角色也能通关大世界。
至于说深渊?
产出的原石看起来很多,但不是必须要拿满的,只是差那么点,损失的也不多。
应该没有多少玩家,为了那点原石,氪很多去抽五星角色吧?
所以,那个时候,国内的确有不少人认为,对于《原神》这体量的游戏来说,本体付费才是正途。
游戏体量这么大,开发成本那么贵,继续搞氪金抽卡那套不够用了。
然后,登神没有意外的选择了免费游戏。
至于说现在对不对?按照正常水平预估都有三十亿流水,公测半个月,登神的开发成本已经收回了。
别管充钱的玩家是不是为了深渊去抽的角色,反正他们充钱了,充的还不少。
连国内都有人误判,更别说国外了。
“有没有可能是巧合啊?西方人不是挺聪明的吗?并且不是很多人说他们脱离低级趣味了吗?怎么可能会被登神给忽悠了。”
有观众这个时候似乎不信。
“你信那些公知的鬼,大部分老美的大学生连方程都不会解,还聪明个屁啊。并且,我就在老美,《原神》这游戏在老美这边的宣传核心不是说游戏有多好么人是说他们这是免费游戏,登神可比你们懂多了。”
有个辉易的观众见此说道。
《原神》在国内宣传的时候,几乎没有强调过自己游戏是免费的,因为不需要强调,大部分观众默认了。
倒是《原神》如果有想搞付费的话,那才需要着重强调。
而在国外大部-月椅鳍2衤三笼4+酒漆s&i分地区,《原神》都在强调自己是免费游戏,并且直接标榜自身是3A级的免费游戏。
可以免费游玩一款3A游戏?并且还是能在手机上游玩的?甚至这游戏的题材还是这些年最火的开放世界。
在是开放世界的情况之下,这游戏还做到了开放世界类型的革新,属教科书级别开放世界游戏。
甚至可以说,登神在做出这款游戏的同时,也在教整个游戏业界怎么做开放世界。
看起来似乎就是个忽悠大法,但3A游戏的判定到目前的游戏业界,本来就很模糊,难以真的界定一款游戏是不是真的是3A。
在这种情况之下,《原神》本身的确就是免费的,游戏本身就没有任何逼着玩家氪金的手段,氪金只是优化游戏体验,而不是必须的。
且,游戏本身也的确可以在手机上游玩,甚至还做了大量移动端的优化,保证了移动端玩家的游戏体验。
而开放世界类型的游戏这几年的确也火,而《原神》也的确做到了开放世界这一游戏类型的革新。
至于说教业界做开放世界游戏这一块,也没错,不管是科隆时期,还是一测时期,一测结束之后的全球线下试玩时期,或者说二测时期,都吸引了大量同行的目光,有大量顶级游戏制作人都玩了,还都给出了相当高的评价。
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