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第179章 第179节 (2/4)

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但也不代表要直接放弃这个项目,苏语还是批了一笔经费给到这个小组,让他们先开始项目预研。

如果一切顺利的话,那等到登神这边人员紧张问题被解决以后,就可以继续调人过去做这个游戏,同时也可以把这个游戏预研阶段的部分技术成果共享到这个项目这边。

同时,这个项目预研的时候,也可以参考一下其他项目制作之时的经验,互相借鉴。

如果最终进展的不顺利的话,那损失也不大,甚至有必要的话,可以直接一转单机,做登神自己的大型都市3A游戏项目。

“木上佐人那边的进展很顺利,只不过他更希望我们可以买下《塞尔达》系列的续作开发版权。”

“这个续作开发版权目前在本子那边的一家小公司的手中,陈淼姐已经提前试探过了,一亿以内可以全面买断。”

在苏语身边的望舒这个时候和苏语汇报了木上佐人那边的情况。

木上佐人那边的项目进展是最顺利的。

比起《代号·银河》只是使用了《原神》制作过程之中开发的那些技术,木上佐人主持的项目是可以直接用上《原神》开发过程之中的相当多不同资源,以及相当部分废案的。

废案不代表不好,更多的时候代表的是不合适。

《原神》这个项目也并非完美,在开发的过程之中,为了长线运营考虑,做了诸多的取舍。

而那些被舍弃的东西也没有被当做垃圾给丢掉,其中部分在确认是废案之后甚至还是做了深入的研究的。

为了就是当做技术储备来用。

这个也是苏语受益的。

那个时候,木上佐人就意识到了苏语在《原神》项目完成之后,应该会做个开放世界单机项目,并且极有可能交给他小组来做。

所以,他那个时候就已经在思考这部作品怎么做了。

在苏语将这个企划交给他以后,他几乎第一时间的就把这个企划递交了上来。

而这个企划的名字也很简单,就是——《塞尔达荒野之息》!

苏语最初看到这个企划的名字的时候,是沉默的。

原本苏语以为任天堂死后,《塞尔达荒野之息》将彻底退出历史的舞台,甚至苏语有点怕任天堂诈尸,想让任天堂死的更透彻一点,所以主动立了一个可以代替《塞尔达荒野之息》的项目。

毕竟,苏语感觉,如果任天堂诈尸的话,最有可能的手段就是通过一部异常惊艳的作品,一口气解决资金问题和名气正统问题。

《塞尔达荒野之息》很适合。

她直接立个项目,把这个坑位给占了,以免出现意外,诞生出一些有可能真的会对《原神》造成威胁的东西。

毕竟,任天堂有多强苏语还是清楚的。

结果,她立的这个占坑的项目,居然就是《塞尔达荒野之息》,名字都是一个字不差的。

任天堂也许真诈尸了,但诈她身上了!

苏语一时间都不知道应该怎么说了。

当然,现在距离真正的诈尸,还有最后的一步,那就是买不买《塞尔达》系列的后续开发权。

这个世界的任天堂死后,《塞尔达》系列作为任天堂最值钱的IP,其IP归属权被多方争抢,而其中较为值钱的IP续作改编权在十几年之内,易手了数次,也开发了多个非任天堂制作的续作。

至于说销量嘛~

如果销量好的话,那就不会几次易手了。

《塞尔达》系列可是任天堂游戏之中精品的代表,每一作的问世几乎都可以给游戏行业带去小小的震撼,可以说是游戏史上影响力最大的IP之一了。

只可惜,这个世界的任天堂死后,后续拿到开发权的人急于变现,对作品开发根本没有上心。

十年之内,几乎就榨干了这个IP的价值,现在只要一亿就可以将其后续的开发权全面买断。

“那让陈淼去买吧。”

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