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第186章 第186节 (3/4)

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所以,在定下这个基础目标之后,苏语就让王磊带人做技术论证,看看这样做出的游戏体量会有多大。

结果嘛...

在强调游戏冗余内容之后,体量还是会大到1T。

倒不是不能继续减了,只是继续对游戏大小进行优化的话,工程量太大了。

减小游戏制作规格,比如说把重复利用一些BOSS模型,或者不给BOSS制作太多的招式之类的,甚至可以做到把游戏控制在五百G以内。

但那样做出的游戏无法匹配苏语的野心。

只不过,苏语也不是一根筋。

她早就清楚想做她想的游戏,线性是不可行的,要上开放世界。

不过,比起游戏科学,登神的悟空也的确是要做成开放世界更合适的。

因为,登神做开放世界的经验比做线性游戏的经验要丰富。

《原神》这个开放世界游戏新标杆摆在这里,后续还有《塞尔达荒野之息》,大世界抓宠项目这两个明确开放世界的后续试验田。

甚至连《代号·银河》这个说是要用箱庭世界的回合制作品,也可以给登神积累开放世界游戏设计经验。

乃至于两款搜打撤游戏,从很大程度上来说,地图设计上,也要用上开放世界游戏地图设计理念。

线性游戏制作经验...登神还真的不熟。

“所以,老大《代号·悟空》要简述的是一个什么故事?”

在苏语来到《代号·悟空》项目组这边以后,其他在忙的组员也立刻围了上来,在苏语的带领之下,来到了会议室。

他们在来到会议室以后,就显得迫不及待的开口询问道。

做了几个月的技术论证,可实际上他们现在连自己要做的游戏是裙。聊"?依」O气爸 气I(/V(六)什么都不知道,只知道BOSS很多,游戏体量很大,主角是悟空或者悟空的精神传承人。

而则要下手做游戏,他们这些核心开发者至少也要知道《代号·悟空》讲述的是一个什么样的故事,这在后续开发的时候,才能更好的发挥他们的长处,让这个作品变得更好。

“其实就是想问一个问题。”

苏语听到其他人迫不及待的提问之后,开口说道。

说完之后,看了一眼望眼欲穿的众人,调皮的停顿了一下,然后才做出了解答。

“这个问题其实就是,西游记,悟空师徒四人历尽八十一难,终于取回真经。但为何人间依旧如狱?”

“不提西游记本身,就看历史。按照历史的世界线走,唐僧取回真经没多久,大唐的繁盛就不在了啊。”

“取经之前人间如狱,百姓疾苦,取经之后人间亦是地狱,百姓更加疾苦,那他们取这经是为什么?有何意义?”

“取经到底是度己还是度人?度己?那代价是百姓吗?如果是百姓的话,那佛的无私何在?他们说的无私不就是极致的自私吗?”

“如果是为了度人,那他们度了谁?还是说百姓不算人呢?”

苏语将这个问题抛出之后,会议室之中倒是陷入了平静,有人迷茫,有人沉思,也有人恍然大悟。

但是,他们这个时候都没有去回应苏语的问题。

这个问题千人千问千答,没一个准确答案。

苏语也不需要他们去回应这个问题,因为这个问题其实就是苏语做的这一部《代号·悟空》的核心设计宗旨。

“三百二十六只怪物,其实就是八十一乘四加二。为什么这个数量,你们听我说就好了。”

“主角也不是孙悟空,而是孙悟空的精神继承者,我管他叫天命人,至少开局之时他叫天命人。”

“游戏地图因为采取了开放世界性质,所以我们要的不是玩家重走西游路,而是随玩家的心意所想,让他们自己去探索。”

“将地图简单的分为两方,一方为佛,一方为天庭,各设八十一只主要怪物。”

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