第207章 第207节 (1/4)
粪怪会引发玩家的抵触情绪,而一些设计非常用心的怪物又会引起玩家的探索欲。
为了一睹这怪物的真容,他们会愿意在游戏里面多投入那么几个小时,甚至十几个小时。
并且,因为非结局BOSS,玩家在挑战之时天然的会对这个BOSS有宽容。
比如说太难的话,他们内心也会很自然的进行自我安慰,隐藏BOSS就是给玩家挑战的,难点是正常的,又影响不了结局。
在这种情况之下,花费大量心血设计出的《黑神话悟空》第一美人九尾妖狐一定会成为这游戏上线之后,所有人不得不品的一环。
“老板,这算不算是祖宗之法不可变?在《碧蓝舰姬》时期,我们公司走的就是极致媚宅路线,虽然在后续作品中有所收敛,但依旧是当前二游圈子的T0梯队。”
这个时候,倒是有其他人乐呵呵的说道。
苏语对九尾妖狐的设计定位是媚,但说白了其实就是色。
九尾妖狐的形象设计难点也不是简单的怎么设计会显得更色,而是怎么在穿很多的情况之下,让人感觉九尾妖狐色爆了。
为了做到这个,九尾妖狐身上的技术投资已经破千万了。
虽然说,这些技术最终不只是用在九尾妖狐身上,其他BOSS设计也能用上,但也可以从这里看出苏语的一点点坚持和小爱好。
“搞瑟瑟可是人类社会进步的底层逻辑之一,更何况,规格最高的,很明显是大闹天宫时期的大圣啊。”
苏语说着,来到另外一个人身边,看了一眼他屏幕上正在处理的那个模型。
大闹天宫时期的大圣!
游戏里面苏语最终决定做五版大圣,其中有三个版本是可以进行挑战的。
其中最核心的一版就是大闹天宫时期的大圣,游戏的终极隐藏BOSS,用上了AI智能技术,给予了其更多的智能。
这个智能不只是简单的攻击智能的优化,其智能的权限很高,可以通过读取游戏内记录的玩家操作习惯,进行技能调整,让玩家每一次调整都能有新的体验。
简单来说就是一个没办法通过背板来战胜的BOSS。
挑战这个BOSS最简单的是开局就走大圣故事线,然后直接冲着他来。
那个时候就是宝宝巴士难度。
在挑战这个大圣之前,挑战的BOSS越多,经历的游戏时长越长,最终的挑战难度就越高。
是一切高手玩家的克星。
“只不过,打多了以后大圣居然会自己放水输掉,这一点真的有必要吗?”
另外一个参与了大闹天宫版本的大圣设计的设计师见此说道。
挑战大闹天宫时期的大圣,打到一定程度之后,玩家会发现难度突然骤减,然后取胜。
看似是AI突然出问题了,可实际上...
“这是三版大圣设计的底层逻辑啊,他们终究都不是巅峰时期的自己,但他们都可以在天命人的身上看到自己过去的影子。”
“齐天大圣孙悟空为什么在被压五指山下之后,变的没那么自傲了。因为...他的傲骨在一定程度之上,被打断了。”
“但是,大圣终究是大圣,我们的故事能变成这样,那就代表孙悟空心中的傲气是不会散的。”
“所以,哪怕是曾经大闹天宫时期的大圣,他都不会忍心将我们彻彻底底的击败的。”
“因为,处于最巅峰期的天命人,能死但不能败。”
苏语见此说道。
《黑神话悟空》之中,苏语在很多地方的游戏底层逻辑设计上,用的都非常的大胆,唯独在孙悟空的身上做的设计很是保守。
因为齐天大圣不能败,但作为故事之中齐天大圣的精神传承者天命人,也不能败。
怎么处理好双方的关系,就很值得思考了。