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第2章 第2节 (1/4)

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因为按正常的历史来算的话年之后老板就会被那个头顶三个甜甜圈的男人打倒。

所以少年认为,现在放在他桌子上面这个近年才生产出来的智能手机肯定能够派上用场。

虽然也考虑过选择电脑,达成一个在电脑游戏里玩电脑的成就。

但仔细想想他就放弃了这个念头,因为电脑太过于笨重了,古早的接口他也不确定还存不存在。

选择一桶水的话是他还抱有说不定进了游戏道具无限的念头,至于胡椒博士就更没什么理由了,只是他个人喜欢的饮料罢了。

剩下的菜刀纯粹是他想不出选其他什么东西了。

毕竟一个普通房间里真的没什么特别有价值的东西,一般家庭勉强能够被成为武器的玩意好像就是菜刀了。

而在确定好了物品之后,少年选择了下一步。

而这一次,屏幕一黑,这个所谓的人生游戏总算是正式启动了。

‘吱嘎’‘吱嘎’

少年最先察觉到的,是从音箱里传来的是一种老旧风扇转动的声音。

然后屏幕从昏暗逐渐转为为明亮。

最先出现在屏幕里的是一个天花板上摇摇欲坠,一看就年代久远的吊扇。

它正拖着它年迈的躯体努力工作,不过从那些令人头疼的声响中,可以看出这台吊扇或许撑不了多久了。

随后屏幕方向一转,从上方吊扇的画面逐渐移动到了一个坐在沙发上,有着一头粉色头发的男人面前,并就此停住。

“竟然是第三人称视角…………”

镜头的呈现方式让少年再次惊讶了些许,虽然第一人称跟第三人称以游戏来说的话区别并不算很大。

但这个人生游戏怎么看都不是什么正经游戏。

而从实用性的角度来讲的话,第三人称越肩视角下,眼睛大概率就不是什么重要的器官了。

而且从肉眼看不到的背后传来的攻击,第三人称越肩视角也能察觉,在遭受攻击之前做出什么反应。

“老板,老板,是您吗?!太好了,终于联系上您了…………”

伴随着少年的自言自语,屏幕里的粉头发男人突然有了动作。

他的神情相当激动,并将一个房间里的水杯放在耳朵旁边,做出倾听的姿势。

而屏幕里这个角色的自主行动,也让少年意识到了什么。

“托比欧,你能听到我的话吗?”

“啊,啊啊!当然了,老板,我当然能够听到您的话,刚才联系不上您我还有些担心呢,是您那边遇到了什么事情吗?”

听到自己手操角色主动开口说话,少年有些苦恼的揉了揉眉间。

他知道这是什么情况,毕竟这个粉毛老板最大的特征就是他拥有独立的第二人格。

而更令他蛋疼的是这游戏似乎是自由麦,他可以直接跟这个第二人格对话。

不过好在,少年注意到了右上角有一个手动控制的按钮,立马按了下去。

一瞬间,托比欧的所有动作停止了。

第1卷 黄金之风:第3章 墓志铭

“原来如此,稍微明白了一点了。”

昏暗的房间里,‘迪亚波罗’差不多理解了这个游戏的基础操作。

考虑到少年目前属于无名无姓的状态,他决定以现在手操这个老板的名字‘迪亚波罗’作为自己的名字。

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