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第126章 第126节 (3/3)

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老照片不仅仅可以是黑白,那个时候的修图师已经想办法对照片进行‘上色’了,也就是ps工具中的色彩填充与色相饱和度工具。

1842年,在彩色冲印普及前,英国人理查德贝尔德,就开始为照片着色了,只不过用的是传统的蜡笔、水彩、油画等颜料。

特摄的技术,也就是特殊摄影的技术,从照片一开始被发明出来,就在零星的运用积累。

广义上的特摄包含一切使用后期合成或者前期的拍摄手法来拍摄那些现实中不可能做到的事情。

现代社会的任何一部影片都不可能脱离特摄。

狭义上的特摄则已经变成专指使用皮套、微缩模型、以及塑造各种英雄形象的摄影作品。

井口昭彦和川上玄所做的,就是利用古典时代的特摄技术来模拟现代的特摄技术。

力争在最大限度上保留带给观众的观感。

格利扎第三形态复杂的特效制作必须尽可能在前期现场拍摄时就能达成。

也正是因为如此他们才反复磋商,反复修改格利扎第三形态的设计草稿和皮套制作工艺。

“怪兽头部的扭曲感如何做到呢?”

川上玄指着那一块黄橙橙,两边有四个犄角的荒诞头部。

“实心做出来会太重,皮套演员负担大,而且动起来不自然。”

“试试空心结构。”

井口昭彦拿出铅笔快速在稿纸上空白处画了个剖面图。

“用轻质的金属丝或藤条做骨架,弯曲成需要的扭曲形状,外面蒙上薄薄的、有弹性的乳胶皮或者特殊涂层布料。”

第130章 虚忆星人

“关键的连接点,比如脖子这里,用内置的、带活动关节的暗槽,让头部可以小范围地做出不符合常理的扭动,而不是简单的左右上下。”

“还有那些像空间裂缝一样贯穿身体的黑色条纹。”

井口昭彦指着草稿上的内容补充道。

“光用颜料画在皮套上不够立体。用黑色软胶条或者扁平的黑色橡胶带,按设计走向缝制或粘贴在皮套表面,这样在强光下能产生真实的凹陷阴影,加强扭曲空间的视觉感受。”

“我明白你的意思了。”

川上玄仔细听着,手指在草稿的关键部位敲点。

“材料选择和结构是关键。我们先做几个小样试试效果,特别是多层透光叠加和金属丝骨架蒙皮的部分。效果不好,再调整材料或者修改设计细节。”

“总之,为了能体现怪兽的视觉效果,给观众带来良好的观感,无论有多么困难,要返工多少次,也要把这怪兽的虚无和扭曲感做出来。”

两人在布满工具和材料的工作台前,开始对着设计稿,逐一推敲每一个细节在当前技术下的实现方案,专注于用物理方法制造超越时代的视觉感受。

在两位道具部门的创作者探讨皮套的设计工作的同时。

圆古公司编剧区,日光灯管发出稳定的嗡鸣。

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