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第119章 第119节 (4/4)

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“江总,我们还是无法理解,您究竟要怎么样把一个社交软件伪装成一个游戏…”

“不理解没关系,接着继续做就是了,慢慢就理解了。”江溯道:“刚刚钱霞抛出了一块美玉,不知道还有没有人继续提出自己的理解和看法?”

“江总,如果要按您说的增强社交性,那我们的游戏难度就务必要下降,除了对线补刀,英雄机制和操作难度也要大改。”有资深游戏制作人很快按照江溯的思路开始提出看法。

“我认为在这个前提下,游戏的等级和经验机制也需要进行改动,英雄联邦手游十八级的设定不能照搬过来,我建议削减到15级或是16级。”

江溯挑了挑眉,这个世界的英雄联邦手游因为一家独大,所以是直接把端游的18级照搬了下来,主打的就是一个硬核。

“继续说。”

“想要降低游戏难度,英雄除了降低等级上限以外,技能是不是也增加一个连招引导,让一些原本只有在高端玩家手里才能打出来的操作,普通玩家练习后也能按出来。”

“不用这么麻烦,直接把三个技能加一个大招的模式砍成两个技能加大招。可以大幅降低操作难度。”

“可moba游戏三个技能加大招的设定已经深入人心…”

“江总要做的不是moba游戏,是披着moba游戏皮的社交软件。”

底下的制作人们已经开始了思想碰撞,你一言我一语,探寻着江溯想要的那个雏形。这让江溯不禁感慨,企鹅宗门确实是人才辈出,卧虎藏龙。

知道他要增强社交性后,立刻就想到了改动等级机制,还想到了改技能组合…江溯甚至都要开始怀疑这些家伙是农友了。

不过想想也是,要是人才不多,哪能随随便便就凑100个SR组工作室?仅仅是这间会议室里,SSR的数量就超过七个了。

一场会议下来,江溯除了前半段在说,后面半段时间基本都在听底下的人说。这和他在寻梦世界开会完全不同。

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