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第24章 第二十四章 (2/3)

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[看起来就像逃脱了宿命一样——事实上,主角真的算解脱了吗?]

[在通关过程中,我们可以得知玩家和其他人类出生便在地下城也是有原因的,这是因为很久之前的大黑暗时代时降临了一位名叫“黑暗之神”的神明。]

[在黑暗之神降临后,人类集体感染了一种“疫病”,只能前往地下城生活。]

[人类在疫病的最后会化身没有理智的怪物,即玩家遇到的各种怪。总之怪也十分讨厌光,因此他们会试图消灭所有的火种。]

[驱光的人类和厌恶火光的怪物,这就是矛盾的开始。]

[我们玩家操控的角色拥有一直携带火种的能力,且永生不死,因此在黑暗之神势微后,就有人希望他能够将火种带回圣地,重新将光明带给人类。]

[但主角在路上遇到的母女,就是在预告片中也出现过的那两个人,还有她们对地上世界和会发光的太阳的向往,让主角心生了其他想法。]

[在最终战中,主角应该是发现了人类注定会毁灭或者自己即将堕落的结局,心死如灰后,选择跟随自己的内心,踏上前往地上的台阶。]

[之所以说人类注定毁灭,是因为除了主角之外的人保存火种需要燃烧自己的理智与灵魂,加快变成怪物的速度。说主角即将堕落,是因为黑暗之神与主角相似度太高了,导致他们没点关系我不信,最后主角大概率就是下一任黑暗之神。]

[总之,以上都是鄙人拙见,若是有错漏之处也请各位在评论区指出。]

看完这一系列图文并茂的解说后,玩家们纷纷陷入了疑惑:

[我和大佬玩的是同一款游戏吗?]

[我就一路杀杀杀冲过去了,完全沉浸于打斗中。]

而更多的人则是发出了惊叹——

他们确实发现了这个游戏是有主线的,但没玩个三四次根本不可能搞明白,大佬这么快就写出了分析帖,这也太牛了吧!

就在粉丝们疯狂安利这份兼顾了战斗和剧情的游戏时,《黑暗地下城》的销售量也终于在第四天冲破了4000w大关!

其实《黑暗地下城》销售量本应该不至于这么低的,奈何开头负责教学的怪虐走了太多手残党,不管别人怎么安利说只要过了就好玩了都不愿意再上手。

笑话!你们永远不懂手残的痛苦!

不过这也是没办法的事情,就算是裴星也不能兼顾。

而星空工作室,正打算趁着游戏热度正盛,再招一波员工。

为了这轮招聘,裴星已经在首都星的写字楼包下了整整一层,全息舱和工位都布置得好好的,用来以后陆续招聘。

“我们需要策划、建模师,还有宣发。”裴星一个个掰着指头数道,“星空不嫌人多,只要有能力都要,反正总能吃得下。”

索菲亚疯狂点头:“我知道,最重要的是能力,薪资都可以谈。”

其实索菲亚的工资裴星就给得很大方,平常的工资就几乎是同行的两倍,加上星空出游戏的速度又奇快无比,隔几个月索菲亚还能拿到奖金,要是把账单拿出来估计就能直接撬走无数墙角。

但索菲亚和裴星,一个还没毕业,一个是穿越来的外星人,双方都以为这样的工资模式很正常。

这次星空招聘就比之前要正式多了,裴星专门把事情拜托给了一家猎头公司,只要有经验还有学历的,默不作声地就把招聘完成了。

如今的星空工作室已经有了名气和资本,谁不知道星空的创始人裴最擅长于创造游戏风口?更别提星空的招聘信息挂出去,几乎所有业内人士都会忍不住心动。

没办法,他们给的实在是太多了。

这次星空招了三个精神力A,但实际操作不比索菲亚差的建模师,三个策划,还有两个负责官方账号和网站的游戏宣发。

本来裴星还觉得是不是招的人太少了,但其他求职者又实在达不到他的要求,只能遗憾作罢。

裴星想起自己第一次极其失败的招聘,还有明明发来了简历却鸽掉面试的那几个人,忍不住感慨万千。

也不知道那些人现在有没有后悔当时没有搭上星空这辆加速悬浮车。

随着星空工作室不动声色地又扩大了规模,裴星将《灵气复苏》的更新交给新人,让索菲亚带着他们先做做试水后,便独自一人研究起了下一个游戏内容。

其实裴星一直以来最想做的还有一个便是宠物养成游戏,但全息类的休闲游戏不久之前他才推出过《我的漂浮岛》,因此计划一直推迟到了现在。

而如今,裴星生出了一个大胆的想法,他想把这个游戏做成半全息!

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