第227章 第227节 (3/4)
第二百六十四章 拳头大更重要
角色的技能可以通过‘奇遇’,花钱买,和迷宫探索获取。
现在他们只有角色成长,没有战斗技能的获取条件了。
“啊~是安排出问题了,我们来总结一下。”
勇者妹拿出来了纸笔,很认真的开始做复盘,虽然初始角色弱,可是配合的好,还是能通过这个迷宫的。
然而缺少这种‘低端’经验的她,在复盘的时候总结出来了很多失误的地方。
郑逸尘提醒着勇者妹:“复盘可以,背板没用哦。”
桌游道具里内置的骰子,决定着随机事件,同时也决定着迷宫的变化和怪物的分布,以及怪物的位置等等。
迷宫本身的变化不多,背板还是能背下来的,但是怪物的分布,就完全随机了。
虽然不会出现一个小房间刷出来一堆怪物的情况,可只要在可以刷新的范围内,那一切都有可能。
“只要不出现过于离谱的情况,那没什么问题啦。”
勇者妹复盘之后,看了看角色的状态,脱离迷宫进行结算之后,角色状态是可以自行恢复的。
虽然恢复需要时间,但只要不是涉及到肢体伤残的伤势,等等就能恢复过来。
如果涉及到了肢体伤残,那就需要消耗金钱恢复,或者是找掌握高效恢复魔法的队友帮忙了。
当然,也可以挂着伤残BUFF去继续冒险,如果在迷宫找到了恢复点,或者特殊的恢复药水,也可以消除伤残BUFF。
勇者妹完成复盘之后,他们的角色都恢复的差不多了,新一轮的冒险再次开始。
这次的迷宫和之前的不太一样,怪物的分布也不一样,可是有着复盘的经验之后。
他们倒是顺利的打通了这个新手里的高难本。
解决掉了洞窟里的哥布林首领,并且得到了保底的宝箱。
算上探索迷宫发现的宝箱。
这一轮的收获倒是不少,再加上任务完成的收益。
将战利品进行均分之后,虽说不能将技能点满,但也可以学到不少新技能。
最开心的就是女剑士了,她终于不用继续忍受自创角色的‘僵硬’了。
能花钱买新的战斗技能,可以让战斗角色解锁更多的剑术,更多的连锁动作。
新的技能也分为被动和主动模式。
被动模式的话就是作战投骰子,算上剑术水平和角色属性保底后,剩下的全看运气发挥。
主动的就是手操了。
两种模式可以同时使用,比如说角色够强了,遇到了杂鱼魔物,完全可以投骰子速战速决。
遇到了强大的魔物,觉得凭着运气不太靠谱,想要追求无伤,就能用手操的方式。
用游戏手柄控制自创角色,和相应的强大魔物进行战斗,操作好了的确可以无伤解决目标。
“看吧,我就说我们可以做到的。”通关高难度的新手地图后,勇者妹也满足了。
她只是没有体验过低端冒险者冒险经历,再加上自创角色弱小,所以才在一开始表现不好。
有了经验之后,身为勇者的天赋和学习能力就体现出来了。
复盘一次,第二次就不难了,多来两次的话,随便无伤通关。
只是角色会随着经历而成长,就像是现在,他们通关了一次高难度的新手地图。