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第227章 第227节 (4/4)

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角色有了更高的自然成长,还有购买技能的额外成长后,现在无伤通关的难度也不高了。

还有迷宫探索获取道具的成就感也不错,特别是郑逸尘给装备设置了‘属性’之后。

有着直观的属性描述,让人对装备的感受反馈更强。

当然,郑逸尘对装备的属性设置,也没有用太多的数值。

武器之类的东西,加速方面是有百分比的数值,恢复方面的固定数值和百分比数值。

至于攻击方面,则是以攻击强度补正分类的,S~E级划分。

装备属性之类的东西,郑逸尘没有弄的太复杂,毕竟异世界人没有接触过电子游戏。

弄的太复杂人家也不见的能马上理解,反而会觉得有点多余。

简单易懂的就够了,郑逸尘设计的这些,既能表现出来装备的强度,也能让玩家们在收获装备的时候得到明确的反馈。

毕竟谁都有装备,装备有了数值之后,对比起来就更加明确了。

而获取的这些装备,也有随机检定,但这个随机值是在装备的强度范围内随机的。

不会出现一把高级武器,却随机出来一把水果刀属性的情况。

只是他们从新手迷宫里得到的装备,都显得很普通就是了。

“如果我的武器在这个游戏里,会是什么强度?”

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