第33章 第33节 (2/4)
在她的画笔下,复杂的世界逐渐隐去,只留下一个……
一个干净、简洁的圆形。
她好像抓住了什么灵感。
小画家又翻出来一幅画,那是她画的“兵蚁”:甲壳的尖角,颚部的三角形,刺一样的节肢。
她把整个轮廓缩小,再缩小,用笔只勾下那些最尖锐的地方,最后,用一个简单的符号替代了全部的细节——
一个三角形。
“锐角,尖锐,集中。”
她在终端里记录着想法:“不需要让她分清这是哪种虫子,只需要让她知道,这种符号出现的时候,通常会有‘不利后果’。”
食物有了,危险也有了,那距离一个完整的意向性表达,还差什么?
格蕾修尝试将自己代入鼠仔的身高,去想象世界的模样。
从鼠仔的视角看过去,前进哨站、隔离单元,应该都是一块块规整的边界。
她画了一个矩形,又在上面多画了一两道辅助线,考虑了一下,最终删掉了多余的笔画,只保留一个闭合的方框。
“封闭的线条。”小画家低声道,“外面是未知,里面是稳定。”
圆,三角,方块。
三种最基础的形状,分别代表三种“事件类型”。
——食物、危险、庇护。
她另起一段,把它们罗列在一块:
圆=可取用资源
三角=回避信号
方形=稳定结构
格蕾修的画笔在终端屏幕上敲了敲。
“先不考虑复杂话语,只考虑最基础的事件关联。”她自言自语道,“用最简单的图形,配合最简单的事件:投喂、轻微刺激、环境变化。”
“……就先这样吧。”
少女也知道,这件事急不来。
不过,至少第一步的方向已经有了,马上就能投入实战检验。
在这种时候,她是真的觉得,阮梅姐姐生活在一个多么幸福的时代。
联觉信标,真的只有天才,才能做出来吗?
格蕾修看了看时间,距离安宁的“建议休息时间”还有十几分钟,还能抽空简单写个实验方案。
她把“圆->投喂”、“三角->轻微刺激”、“方->安全环境”的关联逻辑分成三个子方案,再为每一个方案设定重复次数、时间间隔和插入“例外样本”的位置。
在文件的最后一行,她写下了初次实验的简要目标:
“确认鼠仔是否会将抽象图形纳入其认知-行为模式。”
她看了那一行几秒钟,又在后面加上了一串小字——
“建议命名:三形绘本测试。”
第四十八章 憧憬成为RTS大师
第一轮绘本测试结果出来的时候,格蕾修正趴在资料室里,翻看着一篇旧时代的游戏攻略,标题叫做《即时战略游戏中的经典设计》。
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