第9章 第9节 (2/4)
武藤:「啊,按照计划来说,是完全赶得上的,再稍微赶赶进度的话,下周五就能产出软件测试报告。」
软件测试环节完成后,也会产出文档,这文档是需要武藤悠自己去完成的,而通过了软件测试,也就代表着软件进入了生命周期的最后一环,维护与运营。
游戏软件自然就可以进行正式发售了。
凉风:「好快,我们这边的游戏还差的远呢。」
武藤:「凉风姐你这就是在打趣我了,我这是小体量的游戏,还是2D的游戏,你们开发的那个是3D游戏吧,而且体量还那么大,根本没有可比性好吧。」
在武藤悠与凉风青叶加了Line好友之后,他们就经常会这样在一起聊天,其中自然也少不了交流一些在公司发生的事情。
比如一进公司就发现正在制作的是3D游戏,对于3D建模一窍不通的她只能从头开始苦学,不过好在有充足的2D平面绘画经验。
还有设计一个普通NPC努力了一周时间,还是被打回要求修改,上司稍微有些严格之类的吐槽。
当然,凉风青叶也有注意保密原则,没有直接将自己参与制作的游戏名字透露出来,虽然看过原著的武藤悠早就知道是《精灵物语3》了。
凉风:「学弟也不要妄自菲薄,虽然游戏的体量不一样,但是你可以一个人完成整个游戏,这就已经很不可思议了。」
凉风:「如果你愿意出去找工作的话,恐怕会有不少游戏公司抢着要你吧?!」
凉风:「只是有些可惜,飞鹰跃动好像不招收男性员工,要不然学弟你毕业之后也可以加入我们的大家庭了。」
武藤:「这没有什么好可惜的,我其实也没有什么入职游戏公司的想法,毕竟我更偏向于创作一些我喜欢的游戏。」
武藤:「而且加入公司之后,上司的各种指手画脚,我可忍受不了。」
凉风:「好吧,那我就提前祝你成功好了,等游戏发售了,我会给你贡献一份销量的。」
武藤:「凉风姐帮了我这么多,其实到时候我直接给你发激活码就行。」
第二十章 购买《泰拉瑞亚》
凉风:「不用啦,我现在可是有正式工作的大人了,怎么能一直占学弟你的便宜呢。」
武藤:「这不是想着回报一下凉风姐嘛,不过凉风姐拒绝的话就算了,我尊重你的想法。」
凉风:「谢谢,新游戏要加油哦,我还有我的同事们都期待着你的新游戏呢。」
凉风:「今天就先不聊了,有人给我打电话了,拜拜。」
武藤:「拜拜。」
聊天结束之后,武藤悠也放下了手机,深吸了一口气,调整了一下自己的状态,然后坐在电脑面前,继续敲代码。
而在他没有关注的各个社交平台上,他最新发出去的帖子渐渐有了不少的回复。
:「这个游戏,看起来好像有点意思啊。」
:「确实,看着那些僵尸被一个一个的击杀掉,感觉好解压。」
:「就是这个实机演示的人水平有些差啊,这么简单的游戏还犯这样低级的错误。」
:「就是就是,如果让我来的话,肯定能够轻松无伤通关!」
……
……
在这个游戏行业发展只能说中规中矩的世界中,这样轻松解压的塔防游戏在一小片人群中掀起了些许的波澜,而未来《植物大战僵尸》将会掀起恐怖的惊天骇浪。
随着时间缓缓流逝,武藤悠反而越来越轻松了,因为每天都是超额完成开发计划中的任务,越到后面任务反而越少了。
当然,也就是单人开发才能这样做,如果是集体开发的话,就不能这样了,即便工作效率再高,也要保持与开发计划相差不大的进度。
无论是比开发计划的进度更快还是更慢,差距如果过大的话,都会给整体的开发造成不良的影响。
过慢自然不用说,拖了团队的后腿,是整个项目的罪人,即便没人这样说,当事人自己也会产生负罪感。