第88章 第88节 (4/4)
如此按照FGO的定价,差不多一个角色的实际抽取成本就在1000元软妹币的样子,和当前原神类似。
加保底之后,林立还给定了每个版本赠送的圣晶数量大概是20到30抽。
对应的其实就是米哈游体系里,每两个版本基本上就能拿到一个五星角色。
不过由于单一氪金点,因此FGO里还是保留了宝具等级,也就是命座系统。
以吸引真土豪玩家。
但,与此同时,略微降低普通玩家和氪金玩家的角色强度差异,保证抽出来的一命乃至零命角色强度也能达标。
总之。
提升游戏质量,氪金点唯一化,以扩宽游戏思路,尽可能不让氪金点损害游戏玩法。
同时降低角色获取难度,让零氪玩家可以肝出角色,让氪金玩家可以在合理价格拿下角色。
降低氪金门槛,吸引那些原本不打算氪金的玩家氪金。
毕竟很多人你让他掏个大几百就为了一个角色碎片,那很多是不干的。
可要是花个一两百就能拿到一个完整的角色,那情况也许又不用。
这样的情况下,流水不一定就比逼氪来的低。
举个例子,同样一个商品,米哈游定价但只有1个人买。