第125章 第125节 (2/4)
怕是要凉。
就在林淑茵思考这游戏是不是太难的时候。
主角再次说话了。
【接下来,我们想办法把右边那个也干掉,那家伙在警戒,直接过去风险太大,我们可以尝试借用一下敌人的武器。】
【速度快的话,在智械锁定之前,应该可以发射一次。】
!!!?
看到这句话林淑茵愣了一下,然后她才发现,主角居然能二动。
而且这个二动还是完整的移动+攻击。
按照提示。
林淑茵将主角移动到了刚才杀死的那个怪物旁边,拿起了狙击枪。
在狙击枪的介绍中,除了型号介绍之外,后面还有一个【距离锁定还有1回合】
林淑茵没仔细看,拿起狙击枪,对着右侧土堆上的敌人就是一枪。
仍然是非常精细的演出。
狙击枪的子弹直接贯穿了敌人,将对方的头炸出了一个大洞,怪物应声倒地,掉下了土堆掀起了一片尘土。
爽!
第二次行动之后,主角居然还有一次行动。
【接下来我们回到高地,守株待兔】
回到高地。
林淑茵把武器切换回了步枪,然后又按提示点下了监视行动。
根据描述,当有怪物进入监视范围,角色会主动攻击。
完成了这一系列操作之后。
主角的行动栏彻底灰了下来,只剩下了回合结束。
但这个时候,林淑茵已经完全不担心接下来的战斗了。
按下回合结束之后。
远处两只怪物走了过来,然后一进监视区域,便被主角从高往下挨个点名。
看着怪物上来送死。
林淑茵只觉得,莫名地有些爽。
至此新手战斗结束。
格子消失,主角又可以自由行动。
但林淑茵却没有马上行动,而是在思考整个战斗过程。
林立用一个简短的新手战斗,已经将《战线少女:同行》的战斗玩法给全部展示了出来。
虽然可控的角色比较少,目前就只有主角一个,未来可能还多一个女仆。
但整个战斗系统却完全不枯燥。
首先,战棋游戏的核心资源其实就是玩家的回合数。
正常情况下想要加这个资源就得加角色。
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