第246章 第246节 (1/4)
另外,很多人事实上根本就没有深度去玩,毕竟是测试,再加上主线剧情就不怎么样,很多就是快速跳过,体验了一下战斗。
参加了少女前线2封闭测试的玩家,特别是玩过战线少女的玩家,最大的感觉就是异样感。
这明明是个全女性角色的游戏。
但玩起来就感觉哪里怪怪的。
不过,还是那句话。
因为是封闭测试,和前世追放2一样,即便感到有些异样,即便感到有些别扭。
却没有在第一时间爆发出来。
大家都是签了保密协议的。
不能分享游戏的视频和截图,光靠玩家的文字,信息还是太碎了。
但这些还未爆发的情绪,并没有消失,而是在缓慢地聚集,等待爆发。
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企鹅
散爆
又是每天的例会
从战线少女动画出来之后,这个例会对于散爆的主创来说,就像是上刑场。
而今天。
压力更大,因为姚晓东要参会,不仅姚晓东,还有企鹅资金管理部门的高管也在现场。
“内测已经好几天了,玩家反馈怎么样?”
时间来到1月下旬。
姚晓东已经暂时不去讨论宣发的热度问题了,他现在视线重新放回到了游戏质量上。
他管二次元手游也有一段时间了。
大体也摸索出了二次元手游,的一些特质。
比如说,二次元游戏,相比起宣发。
游戏本身的质量更重要,因此,他才有此一问。
“还不错,目前留存玩家好评率90%,从昨天开始,玩家在线人数显著上升,证明我们的初期口碑已经传出去了,很多次日流失的用户也在这两天有上线的情况,不过目前首周的流失率还是有些高,分析主要是因为,游戏内容不多,体验之后的正常流失。”
如果此时此刻。
陈伟海在现场的话,他一定会一口盐汽水喷在羽中的脸上。
然而,他不在。
广大的玩家也不在。
所以,羽中这一段话,得到了会议室里的掌声。
姚晓东和企鹅的资源管理部门的高管,也很满意。
这看似荒谬的一幕。
其实不仅在企鹅内部发生,在很多公司都有上演。
未来还会不断出现在很多游戏公司。
在玩家看来,少女前线2的测试的口碑明明是多半差评。