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第246章 第246节 (1/4)

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另外,很多人事实上根本就没有深度去玩,毕竟是测试,再加上主线剧情就不怎么样,很多就是快速跳过,体验了一下战斗。

参加了少女前线2封闭测试的玩家,特别是玩过战线少女的玩家,最大的感觉就是异样感。

这明明是个全女性角色的游戏。

但玩起来就感觉哪里怪怪的。

不过,还是那句话。

因为是封闭测试,和前世追放2一样,即便感到有些异样,即便感到有些别扭。

却没有在第一时间爆发出来。

大家都是签了保密协议的。

不能分享游戏的视频和截图,光靠玩家的文字,信息还是太碎了。

但这些还未爆发的情绪,并没有消失,而是在缓慢地聚集,等待爆发。

~~~

企鹅

散爆

又是每天的例会

从战线少女动画出来之后,这个例会对于散爆的主创来说,就像是上刑场。

而今天。

压力更大,因为姚晓东要参会,不仅姚晓东,还有企鹅资金管理部门的高管也在现场。

“内测已经好几天了,玩家反馈怎么样?”

时间来到1月下旬。

姚晓东已经暂时不去讨论宣发的热度问题了,他现在视线重新放回到了游戏质量上。

他管二次元手游也有一段时间了。

大体也摸索出了二次元手游,的一些特质。

比如说,二次元游戏,相比起宣发。

游戏本身的质量更重要,因此,他才有此一问。

“还不错,目前留存玩家好评率90%,从昨天开始,玩家在线人数显著上升,证明我们的初期口碑已经传出去了,很多次日流失的用户也在这两天有上线的情况,不过目前首周的流失率还是有些高,分析主要是因为,游戏内容不多,体验之后的正常流失。”

如果此时此刻。

陈伟海在现场的话,他一定会一口盐汽水喷在羽中的脸上。

然而,他不在。

广大的玩家也不在。

所以,羽中这一段话,得到了会议室里的掌声。

姚晓东和企鹅的资源管理部门的高管,也很满意。

这看似荒谬的一幕。

其实不仅在企鹅内部发生,在很多公司都有上演。

未来还会不断出现在很多游戏公司。

在玩家看来,少女前线2的测试的口碑明明是多半差评。

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