第306章 第306节 (1/4)
“哦,对,还有一个事,万代把模型的销售渠道也给我们了,高达IP公布之后,我们可以用现在的周边渠道卖模型。”
“如果游戏中出了原创高达,我们也可以付比例抽成,然后销售。”
说完这句话之后。
王玮看向林立的眼神简直绝了。
“牛啊!林总,这..合着,我们一分没花,完了万代还饶一个模型渠道代理给我们?”
林立看了一眼王玮。
“什么叫一分钱没花,我们这又是做游戏,又是帮忙卖模型的,不还是帮他万代做宣传吗?”
“我还出面和他一起签了战略合作,相当于星火给万代站台,我没找他要钱,已经够仗义了。”
王玮连连点头。
林总就是林总。
这话说得,太TM占理了。
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拿到了数据模型的星火79组,用了一个月的时间和星火引擎部门一起完成了模型导入。
随后建模和美术开始精化模型,重新制作机体动画。
之所以要重制机体动画。
是因为万代自己的高达游戏种类也很多,许多模型的动画都很混乱。
这一部分没有办法节省。
再加上。
林立对这一款高达游戏的定位是走真实设定,做长期型,服务型网络游戏。
因此这些模型的动画只能重置。
好在,原本搭建的动画骨架都还在,这个工作并不算困难。
按理说。
星火拿到了模型,又早早地开始了动画重置,工期应该不紧张。
到了4月再怎么也应该能出试玩DEMO才对。
但事实上。
这事还真没那么顺利。
主要问题还是集中在了玩法验证上。
一款网络游戏,最重要的就是收费机制,和玩法机制。
两者相辅相成。
资本更看重前者,而开发者往往更看重后者。
很多游戏褒姒,就是因为双方出现矛盾。
不过在星火。
很少出现这样的情况。
因为从林立这里,整个大方向就是玩法机制大于收费机制。
收费机制服务于玩法。