第408章 第408节 (1/4)
中:无数的怪物
拉近:主角穿着外骨骼端着枪】
【怪物建模需求:...】
【主角建模.】
“这是直接把宣传视频的分镜拆分出来,然后再根据分镜进行游戏DEMO搭建?”
“这..这也行得吗?”
茄子是第一次见到这种宣传DEMO开发形式。
常理来说。
游戏的宣发视频,分为两种。
一种是CG动画,主要渲染世界观。
这种宣传片在前几年的时候,吸引力还很不错。
但随着大量的宣传骗出现。
玩家们对于这一类宣传片已经没啥感觉了,你花大价钱制作的CG动画,玩家根本就不关心,因为玩家知道,那是假的。
反倒是,实机演示越来越受重视。
和CG宣传片不同,实机演示往往是游戏做完了,或者至少做出游戏DEMO之后,制作组再选择其中的精华部分进行录制,剪辑,最终成片。
展示玩法,展示画面,展示建模。
但林立的这个方法。
则是先通过类似剧本一样的文案,在所有人脑海中建立一个共同的画面。
然后再根据这些出现的东西,进行游戏资源的建设。
事实上。
这个策划文件的后半部分。
就是将宣传片内出现的所有东西分门别类,按照先后顺序,拆分出来形成开发文件。
从游戏在DEMO中要实现的玩法,再到美术资源,再到场景。
甚至是配音和音乐。
“太恐怖了..”
“这得对游戏的把控强到什么地步。”
“我们是边做游戏边调整,这完全就是多线程3D打印啊。”
茄子的这句话说到了这种模式最恐怖的地方。
由于把开发内容拆碎。
多个小组可以同时开工。
效率自然最大化。
“真能实现吗?”
“能实现,实现这个的难点不在于同时开工,而在于...写出这个文件”
刘鹏一边说,一边看向了坐在最前面等众人看文件的林立。
林立的这套方法,并不是无法复制。