第534章 第534节 (1/4)
可月卡提供的资源,其实不多,运气稍微差一点,就和零氪无异。
所以很多玩家除了在开服氪几张月卡,拿点资源之外,后续有资源了也就不会氪月卡了。
在这样的情况下。
如果版本内容吸引人,月卡党,中氪党,可能还会为了获取角色氪一些。
可如果版本内容是垃圾。
那基本上就完蛋了,流水的下降,又迫使米哈游不得不提升新角色的强度。
新角色太强,老玩家又会觉得当前的氪金不保值,恶性循环了属于是。
在这条世界线,米哈游依然还是选择了这条路。
不过林立,在这一两年,也在根据各种数据,反馈,一直在调整,试图走一条属于星火的路线。
这条路的核心是长线运营。
简单来说,就是大幅度提升微氪,中氪玩家的体验。
星火在这两年间。
很多游戏,你如果单看,营收流水。
总量好像没什么变化。
每个月好像都一样,很稳定。
可如果去看细节。
就会发现,星火游戏的收益来源一直在发生变化。
从战线少女时期的卖快速建造+皮肤,再到FGO时期的抽卡+皮肤,逐渐演变为了现在的大小月卡+皮肤的模式。
以运营两年多的战线少女为例。
在18年初的时候,就推出了大月卡系统,也就是通行证系统。
一推出,效果就非常好。
玩家一致好评。
为什么呢?
因为战线少女的大月卡,如果全部做完,能够拿到等同于98元的抽卡资源,外加一个限定皮肤,以及一些常规的资源。
相当于充值98元送一套皮肤+资源。
这个折扣力度可谓相当大,而且如果你完成了上一期的通行证,续卡还打折,打完折只要68元就能续。
如果你再搭配一个小月卡。
玩上几个月,基本上就能全图鉴,且喜欢的角色,都能拥有一套不错的皮肤。
游玩体验上和巨氪玩家一模一样。
其中唯一的差别,可能就是巨氪玩家身上可以当锁子甲的戒指了。
说起来,战线少女还真有一个全体誓约的成就。
达成的情况下会送一套巨幅的全婚纱画卷和专属编号。
如果在婚戒打折期间,大约需要1万软妹币,才能达成成就。
此时全球达成这个成就的玩家数量已经到了2万开头了,这2万人加起来就给星火提供了2亿多的营收。
第一百零八章 别开生面的试玩