第561章 第561节 (2/4)
往常,奥德里奇要搞活动,都是把活动邀请函发给各个游戏开发者,你愿意参加就参加,可问题是。
在当前这个市场环境下。
还用这种方法,是肯定不行的。
一来发邀请函这事太不可控了,泄密几乎是100%的事情。
其次,还有一个问题,就是12月圣诞节,很多游戏已经是大促过了。
后世春节特卖取消,也是因为12月和2月连续两场大促间隔只有两个月,互相之间产生了负面作用。
在连续两届春节特卖之后,奥德里奇就已经发现了这个问题。
很多厂商对春节特卖,并没有积极度。
这个时候,必须去挨个确认厂商,让他们给出更多的折扣。
可问题是Steam没人啊。
之前说过,整个Steam运营部就几十个人。
其中还有很多是程序员。
所以,更现实的做法,是奥德里奇直接以Steam的方式发放真金白银的优惠券,像星火一样,通过发卷来进行促销。
星火的优惠券是以提点预支付的方式进行的。
之前详细算过。
就不再解释。
到了奥德里奇这里,他想要用优惠券,也得用这个模式。
即,用户购买一款100元的游戏,分成之后开发商只能拿70。
现在,用优惠券,用户买这个游戏可能只花了80,但开发商依然能拿70。
表面上,Steam是没有花费成本的。
毕竟成本都是用户出钱。
可实际上,对于资本来说,不赚就是亏。
这句话不是玩笑。
是非常真实的,特别是对于Steam来说如果不做优惠券这个活动,春节特卖是肯定要赚钱的,可做了这个活动。
就不一定了。
于是乎。
这就回到了,一开始。
奥德里奇向G胖汇报。
按照他的计划,他一共要拿出2亿美金的提点额度,来砸这个优惠活动。
“BOSS,2亿美元虽多,但和长久性的抽成降低来说,其实不算什么。”
“而且这2亿美元砸下去,必定能促成销量的爆发,刺激更多的开发者,让他们看到,在Steam上才能赚到钱。”
“最后,只要我们发卷的时候注意调整,这活动成本,也是能收回来一大半的。”
这些话,最终说动了G胖。
他同意了这场营销活动,并且非常幽默的,亲自给这个活动起名。
“火火火”