第597章 第597节 (4/4)
这一系列的模拟游戏能够成功。
都源于玩家自己的成就感。
看着自己建设的城市按照某种规律运转,不断地优化,不断地建造,最终形成了这种成就感。
流浪地球的核心玩法。
也是在这个大框架下去搭建的。
只是,因为题材的原因,展现的形式有所不同。
模拟游戏也好运输类游戏也罢。
想要好玩,最重要的事情,就是要让玩家能规划。
这个规划。
可以是路线规划,比如都市天际线虽然人人都吐槽是堵车天际线,但是很多玩家爱的就是游戏中可以不断地规划道路,减缓堵车。
类似工人物语,纪元系列,他们不会堵车,所以玩家玩的是规划产业链。
异星工厂,戴森球计划,幸福工厂,这些游戏玩的是产业链加路线规划。
通过这一系列的好玩的模拟游戏,不难看出,规划是模拟游戏中非常重要的一点。
在流浪地球,抛开剧情带来的决策规划不谈。