第652章 第652节 (2/4)
所以这条世界线上,机动战姬的战斗系统成了徐梦旅重点打磨的对象。
第二百四十章 不进则退
看得出来,他很擅长这个。
至少林立控制着妹子进行机甲战斗的时候,真有一种拳拳到肉的爽感。
同时,也因为不再追求米池抽卡模式。
手部乘区。
也就是玩家操控所能得到的收益,被制作组放大了。
在上一次的黑盒测试中。
甚至有变态,能够用一级裸装机甲,鏖战40分钟,干死第一章的BOSS。
全程无伤。
当然,也必须全程无伤。
毕竟在这样的情况下,大BOSS碰到玩家,那就是死。
但这也充分说明,玩家锻炼技术,是能获得很高的收益。
除了战斗系统。
职业系统,技能特效,也在原版的基础上得到了加强。
除了原版的腐蚀,麻痹,冰霜,灼烧,在内的混乱9个特殊状态之外,还添加了相互之间的反应系统。
当然,这种反应和原神的元素反应不同。
数值上不会有太大的变化,只是比如你先灼烧,再冰冻,会触发冰爆之类的特色攻击。
熟悉了操作之后。
林立轻松地杀死了几个小兵,往前走。
场景发生了一些变化。
天空逐渐乌云密布,偶尔有闪电划过,为战场增添了一丝紧张气氛。
逐渐的雨滴降落,峡谷的大地被打湿。
由于天色变暗,机甲打开了灯光。
整个战场顿时变得安静,画面也变得非常炫酷。
是的。
虽然是2D的场景。
但无论是机甲的灯光穿过雨水,还是天空的划过的闪电,抑或者机甲不断运转的引擎。
地面的光影反射,和水坑的漫反射,这一段纯粹是炫耀技术。
同时也是因为雨和黑夜更容易提升游戏质感。
在这堪称单机级别的演出中,序章的BOSS从地底升起。
而在他的身后,是一个隐藏在峡谷中的基地的入口。
“突破他,我们要的东西就在基地里面。”
林立此时已经完全熟悉了游戏的操作。
然后他就发现,这BOSS完全就是为了“奖励”玩家而设立的。