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第815章 第815节 (4/4)

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因为他可以通过人事调整,或者亲自上手,就能调整回来。

第四百五十一章 权威的萌芽

这个可以参考前世FGO的运营,无论前面的剧本多垃圾,只要蘑菇回来,就还是能吸引老玩家回流。

当然,这种调整也有前提,就是不能犯低级错误。

什么叫低级错误呢?原神的散兵,调香师,鸣潮开服的文案,都可以归类到低级错误里面去。

简而言之,运营一款常态化游戏就像是和玩家谈恋爱。

你可以有点小脾气,甚至可以吵架,但你不能出轨。

否则玩家的怒火将会持续数个版本,且失去的玩家,很难再回来。

为了阻止工作室出现低级错误,星火内部有很多制度,比如文案多重比选,也就是同一段剧情大纲出来之后,三名员工写剧情,最后选一个中包。

还有美术复查,美术监督,即各个工作室之间进行交叉巡查美术资源问题。

这些东西某种程度上加大了开发组的工作量,不过对于当下的星火而言,相比出了问题照常的口碑崩盘,为这些多出来的开发量付出的成本,实在是不算什么。

虽然制度有很多,可究竟能不能落实,这就是内部评级要管的事情了。

在这个内部评级中。

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