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第884章 第884节 (2/4)

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“卧槽!这么牛!混沌模式在线人数超过十万了,这已经比天梯模式人还多了吧...”

周沈林完成了组队之后,在进入游戏之前,扫了一眼同时在线人数。

《英雄无敌3》重制版的各个模式在开始游戏按钮的左边都有一个在线人数,以及预计匹配时间。

当下“混沌”模式,显示的在线人数就是接近十一万,即便考虑到,今天星火开放了联机免费试玩。

可这人气也有够夸张的。

进入游戏,果不其然秒进,因为周沈林是四人组队,所以匹配到了也是多人组队模式。

一共5支队伍,凑起来还是20人。

“进了!”

“走走走,散开,散开吃资源。”

混沌之地的地图是典型的《英雄无敌3》的地图,但是地图规模很大,地图上的随机建筑和生物很多。

远处的山脉、森林和河流交织在一起,而地图的边缘已经开始缓缓地被黑暗笼罩,这是“混乱之地”特有的缩圈机制。

“卧槽,这好爽啊。”

周沈林作为新生代的玩家,之前其实并没有玩过英雄无敌3,只玩过英雄无敌5。

而他之前在玩英雄无敌5的时候,觉得最有意思的地方就是带着英雄在大地图上到处探索。

最烦的就是英雄移动力不够,一个回合有些东西看到了都非要等下一回合才能捡到。

不过有意思的是,当周沈林开了无限移动之后,又会顿时觉得索然无味。

但是在这个模式里,因为节奏变快,所以反而变得有些刺激起来,你不知道什么时候就会遇到敌人。

而且这个模式不像传统的吃鸡,传统吃鸡玩法里,注重小队一起行动。

但是在英雄无敌3中,每个英雄的发育需要往外扩散探索,所以是必定分散的。

“卧槽,我这里有人!!来来来!二打一”

混沌模式中,有英雄视野的设定,即英雄前方的视野要比后方的视野广,同时英雄也有冲刺的技能,双方接敌也有主动,被动。

不同的接敌方式,有不同的战斗加成。

尽可能避免被“追尾”,以及尽可能追尾敌人的英雄,是混沌模式中战役地图上最好玩的玩法。

这个玩法甚至还能引出一些有趣的设定,比如可以当老六,埋伏在山脉的转角位子,等到敌人过去,马上反身一个冲刺进入战斗。

周沈林在之前的几把,被人偷过,所以这会看到前面不远处,一个敌方英雄正在探索一座难民营。

第一时间就招呼起了队友。

招呼队友的瞬间,周沈林就按下了冲刺,随后双方英雄碰面,进入战斗,紧接着他的队友也来了。

队友的出现,会让周沈林额外再获得一个BUFF。

不过因为混沌之地的战斗会让战斗双方进入混沌,所以他的队友并不会直接进入战斗。

但是,如果他的队友一直在外面守着,周沈林死亡之后,他的队友会接着上。

当然,如果这个时候对方的队友也到了,那么就会触发两个队友进入战斗,

因此正常情况下,这个模式打着打着就会变成4个人混战,而且活下来的那个人还要继续打下一个人。

“哎呀,卧槽,对面这么有个天使啊!”

混沌模式,组队和单人玩,最大的不同就是,单人模式下,自己是单打独斗,每一次遇敌都是生死战。

在进入战斗的一刹那,特别刺激,因为你不知道对方是什么战斗力,即便游戏中有侦察术之类的魔法。

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