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第921章 第921节 (2/4)

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以及为了降低门槛推出的工具蓝图,即玩家在制造物品的时候,可以看到每一项物品需要如何摆放排列。

属于是刚刚做好了一个“框架”

然而,仅仅是这样。

这个DEMO一推出,便已经让很多玩家沉迷进去了。

就像当年乐高重获新生一样,大量的玩家不是不喜欢《我的世界》了,而是感觉《我的世界》已经过时了。

现在星火的新版一出,无论是画质,还是光影,亦或者是新加入的物理系统,都让曾经玩过。

甚至还有大量根本就没有玩过游戏,只是在B站,或者其他各个社交平台看别人玩过的玩家,产生了兴趣。

再加上这又是免费的DEMO。

于是乎,一上线,可谓是一点就炸。

第六百二十四章 不一样的世界

《我的世界》这个IP的影响范围实在是太广了,正版销售3亿份,盗版更是不计其数,再加上那些没玩过,只看过的人。

毫不夸张的说,其在全球所能覆盖的玩家,绝对是最顶流的存在。

也因此仅仅一周,这个DEMO在微软主机平台下载量就突破了千万,之后在星火平台上线PC测试DEMO的时候。

更是在几个小时内就冲破了五百万。

包括苏杉杉,她对这游戏也沉迷了进去。

昨天晚上,两人挖土坡就挖了大半天。

星火版本的《我的世界》重置版,玩起来和原版最大的差别,就是在标准模式下引入了“重力”这个属性。

当然这个属性,在创造模式中是可以调整的,在创造模式中,玩家不仅能把重力调成0,甚至还能调成负数。

不过那是创造模式的事情。

在标准模式中。

重力这个属性其实也并不复杂,简单来说就是每个方块都被标记上了重量。

不过,直接被标记重量,会让整个游戏的方块变成一团乱七八糟的“麻将牌”

所以在引入重力属性的同时,还引入了摩擦力系数。

这个摩擦力,用一句话来解释,就是乐高的插拔组件,只是在乐高中,这个插拔的圆形是可见的。

但在《我的世界》重置版里。

方块和方块之间的这个插拔模型是不可见的。

简单来说,在引入了这套系统之后,最直观的改变,就是原版的《我的世界》中,玩家站在悬崖边。

可以轻松地,通过往自己的脚下扔方块的方式一路往前搭,也可以建造高耸入云的建筑,甚至可以在空中悬浮搭建,完全不需要考虑物理规则。

但在星火版本的重置版标准模式中,一切都变得不同了。

由于引入了“重力”属性,玩家在建造时必须考虑每个方块的重量和支撑结构。

如果你试图建造一座高塔,底部的方块必须足够坚固,否则上层的方块会因为重量过大而坍塌。这种机制让建造变得更加真实,也更具挑战性。

其次,如果站在悬崖往前搭,那么当搭到一定长度的时候。

这个支出去的部分,就会像乐高一样断掉。

不仅仅是横着的方向,竖直的方向也是一样的,如果玩家建了一个,巨大的“阿姆斯特朗炮”一柱擎天,那么只要有一阵风吹过,风施加的“攻击”大于了“摩擦力”那么这个建筑就会被刮倒。

是的...

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