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第934章 第934节 (2/4)

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玩家可以在基地车内自由行走,和角色互动。

不过!!!

“这TM是全3D的啊!!!这么牛吗!?”

是的,就像黄文峰喊的那样,虽然在之前的官方公告中,很多人都在传,说这一代最大的看点就是加入了完整的基地互动。

可当真的进入游戏,真的以第三人称视角开始了操作。

依然让人感到非常的惊讶。

整个基地车的内部空间设计得非常精致,从指挥室到宿舍,从武器库到休闲区,每一个区域都充满了细节。

走在基地车里面,因为也是科幻风格。

所以玩起来是有点类似《星穹铁道》空间站的感觉。

不过和《星穹铁道》空间站不同的是,基地车没有那么多无用的场景堆叠,更多的是细节上的堆砌。

玩家可以在基地车内自由行走,探索每一个角落。

黄文峰首先走进了指挥室,也就是舰桥的位置。

这个位置是几乎每一个《战线少女》玩家都非常熟悉的地方,现在这个熟悉的地方,从动画背景变成了真实存在可以互动从行家。

舰桥位于基地车的前端,是一个宽敞而明亮的空间。

巨大的玻璃舷窗,占据了大片的面积,透过窗户甚至可以看到外面不断掠过的风景,在设定中由于此时是刚刚战后,所以野外仍有大量的无人区。

基地车行驶的正是这些地方,当然那是设定,在实际的过程中,这一套场景采用的是游戏中常见的“环形”地图设计。

也就是基地车其实是一直围绕一个圈,不断的移动,以此形成一个基地车一直在运动的假象,当外部场景需要切换的时候,也是整个地图直接切换。

当然,玩家是不需要知道这个效果是如何实现的,他们感受到的,就是真实。

此时游戏中的时间,是清晨时分。

阳光透过窗户洒进来,为整个舰桥镀上了一层温暖的光辉。

舰桥的中央有一个座位。

黄文峰坐下之后,整个眼前的画面,和战线少女1中的画面一模一样,只是这一次,他可以操控镜头到处乱窜。

甚至..可以拉远镜头,往下扫,扫过95漂亮的大腿以及裙底...

咳咳...

总而言之,在这个地方,玩家坐下之后,前面会弹出一块可以操控的全息屏幕,实时显示着当前的地图、任务目标和敌人分布。

不过这个全息屏幕更多的还是装饰用。

真正要了解这些信息,还是点击之后进入的UI界面会更方面,但这些细节,很明显可以让玩家更加沉浸。

舰桥的细节还不止于此,在舰桥的前方,还坐着几位人形,从通讯终端到监控屏幕,从数据处理器到战术分析仪,每一个设备前面都有人形在操作。

“这细节也太到位了吧!”

黄文峰感叹了一句之后,转过头来,和95进行了互动,由于此时没有剧情,也没有触发什么日常,所以可以选择的对话比较简单。

“有什么发现吗?”

“需要我帮忙吗?”

“现在我还有什么事情没做的吗?”

“要去我的休息室喝杯咖啡吗?”

按理说,黄文峰很想选第四个,不过在这之前他还是先选择了第三个选项。

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