第219章 第219节 (1/4)
她去年立项的七个项目之中,最早完成的就是《幻兽帕鲁》这个项目了。
毕竟接项目的就是登神最早的项目组《碧蓝舰姬》项目组,也是登神构建最完善,人员技术储备最足的存在。
在接项目之前,他们自己内部就有做预研,后续苏语还给了帮助。
所以,他们在接手这个项目之后,就爆发出了惊人的产能,在极短的时间内就把游戏的第一份试玩模板给肝出来了。
原本年中就能制作完成的,但项目组那边考虑到了优化问题,所以又打磨了半年,选择在今年年末正式问世。
“唯一的缺点就是没把AI模型技术给用上。”
望舒见此说道。
《幻兽帕鲁》对标苏语前世的那个《幻兽帕鲁》,绝对是高配版本,哪怕是内部试玩之中,也没有出现《幻兽帕鲁》早期发售之时的那么多BUG。
就是高级AI模型应用这一块一直有问题。
用上之后就出现了一千三百七十多个BUG。
没有发现的更多。
解决办法其实也有,玩家全程联网,用登神自家的服务器辅助矫正,就能避免百分之九十九的BUG。
但问题是,这游戏虽然能联机玩,可实际定位是单机啊!
苏语不希望做一款只能联网玩的单机,《碧蓝舰姬》项目组那边的人也不希望这样的事情发生。
而目前的技术,处理那些BUG太麻烦了。
索性,他们选择了阉割。
直接把这个功能给删掉。
当然,也只是暂时性的。
后续等登神自家的高级AI模型技术升级了,可以在不联网的情况之下也能很好的处理那些问题,不会因为太智能导致那么多BUG,到时候再看看是做成DLC还是免费更新,直接给玩家。
前者能赚一笔,后者能获取到更多的数据。
但具体安排还是要看最终的发展。
“这个世界没有完美的事情,并且懂得取舍是一个成熟游戏项目组的标配。”
“他们做这个大世界抓宠单机项目,也只是给后续的二次元大世界抓宠项目铺路罢了。”
苏语见此说道。
虽然最终没能让帕鲁拥有自己的智慧并自行建造更完美的家园,这会失去很多游戏乐趣。
但游戏制作本身就是一个舍与得的考虑。
只有懂得舍,最终才有得。
第一卷:第二百三十八章 我没有说任天堂坏话()
“《幻兽帕鲁》?对任天堂的宝可梦系列的拙劣模仿罢了。”
“如果任天堂没有在十几年前暴毙,如果任天堂现在还在的话,身为世界第一IP的宝可梦,肯定早就已经开始做大世界抓宠了,甚至还有可能已经对这个玩法进行全面完善了。”
“不像登神的《幻兽帕鲁》,简直把赶工写在脸上了。”
“好多帕鲁的设计基本上就是把宝可梦那边的拿过来改改。”
“甚至抓帕鲁的手法都是直接照抄的宝可梦的,简直太过分了!”
“登神这是在赚到钱以后飘了啊!”
B站直播间之中,单机区主播万晨在直播《幻兽帕鲁》的时候,看到自己观众要自己点评一下《幻兽帕鲁》这游戏以后,直言不讳的开口说道。